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第2630章 避难所日志(1/2)

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新出现的游戏不用怀疑,应该是冲着「灾厄」权柄来的,或许在那里能够找到「灾厄」这股力量的用法,而不是如现在单纯的释放气息,酝酿灾难。

说实话,三个游戏王歌都不想去。

原因也很简单,都不能靠暴力破解。

第一个游戏「牌中世界」对应的可能是「帝经」,也可能是别的,毕竟什么天下第一武道大会,能跟「武道」扯上边的应该就只有「帝经」了,按照游戏描述还要一张张去寻找卡牌,有点像是梦幻国度的知识小精灵。

若是真要爬一次白山,需要花费多少时间不说,单是收获就不尽人意。

就连在梦主神殿都没能让「奥术帝经」有多少进步,更别提这简单的一次游戏了。

第二个游戏「西山坡战争」涉及深渊八域,说不定七阶满地跑,六阶不如狗,即便王歌再怎么自信,也无法左右一场深渊历史上赫赫有名的战争。

要是能放魂命之花自己去进行游戏就好了。

王歌内心不由冒出这么一个念头,可惜了。

至于第三个游戏,说实话对于「灾厄」权柄一事王歌并不关注,唯一用到的地方也就是代替潘多拉勾动兽域灾难,除此之外没有用过。

不过对比之下,「无尽末日」这个游戏显然比上面两个好多了,至少能有一点除经验之外的收获。

魂命之花探出脑袋:“这么难选吗?”

“嗯,三个游戏其实都可以,都无所谓,你想选哪个?”

魂命之花扫了眼三张卡牌,直接排除「牌中世界」,看到「西山坡战争」就想起了此前在深渊的遭遇,不由打了个寒颤:“选三!我选三!”

若不是此前答应了花花姐不问有关于她和魂命之花的事情,王歌心里真是好奇的紧,到底是发生了什么,魂命之花能怕成这样。

随意抬手,一指点在了第三张卡牌上。

「游戏名称:无尽末日

游戏难度:45次单人游戏

说明:……

玩家你会继承一个避难所,靠近灾厄,亦或是平息灾厄,皆在你的一念之间。」

“任务目标一:完全通关一次灾厄”

“任务目标二:避难所内齐集3位评价为6X的灾厄者,且战斗力超过6000”

“任务目标三:通关所有灾厄,直面灾厄之主”

“游戏时长:1029天”

“请选择你要携带的卡牌”

王歌看了眼三个任务目标,经历了「亢」之局和「三三之局」后,见到这么直白的任务目标一时间还有点不适应。

尤其是任务目标二,有一种在游戏内还要抽卡的错觉。

本就只是四十五次游戏,只要不是太麻烦,背后的灾厄之主不强,拳头都能镇压,因此在选择卡牌上也随意了很多,甚至选了一些说不定灾厄者能够用上的装备。

等王歌进入游戏,静谧的神魔空间内命运长河隐隐浮现,一只巨大的眼球中充满着笑意。

“嘿,哦不,嘻~都给智慧打工了,不介意再给我打一次工吧,元素真神,元素真神,总归要个引子。”

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